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瀬戸内変換システムウィニー

ヒロプレ
新宿ラボの公認優勝してきたので,レポートでも…

LE 永徳花子(瀬戸内変換システム

北海道
4 帯広はじめ
4 吉橋あいら
4 樹野水月
4 支笏千歳
1 御陵星子
1 北海道ラーメン
1 大自然のお仕置き

四国
4 京極高見
2 吉田くるり&喜多助

山陽
4 石丸わいや
3 園出 観苑

九州
4 下名みはる
4 仙念あかり
2 宮崎一葉
4 藍奈
2 加藤炎


ぶっちゃけ,1コス枠以外適当です(´へεへ`*)

さて,このデッキですがやることはくっそ簡単なウィニーとなっています.
環境における1コスト圏の最大スペックが2000/2000であることから,2000/2000を可能な限り採用.
他の単色デッキはカードプールがせまく無理やり1コス1500/1500や2コス3000/2000を数合わせに投入している状態です.
それに対して,こちらは四色にすることで,可能な限りパワーの高いユニットを選定しています.
これにより,単純スペックで他のデッキを圧倒しつつ殴ることがこのデッキの基本的な動きとなります.
実際に使ってみると2000/2000と2000/1500の差は大きいことが分かるかなとは思います.北海道ラーメンとか,相手が数合わせで積んでるAP1500ラインで倒されないとか
立ち回りぬるかったり実践で使ってみると予想以上に強いカードもいくつかあったので,しっかりといじって行きたいところ…特に2コス圏
加藤炎はウィニーという動きと相性がよく強かったので,増やしたい候補…
逆に樹野水月PL効果がハンド投げまくるウィニーとは相性悪くいし,相打ちどんどん取っていくからスペック安定しないので抜きたい(´・ω・`)

立ち回りとか

初手の動き

とりあえず
①②☆
☆LE③

まず,☆の位置に2000/2000を2体置くところからスタートします.
このデッキならまぁ,割と安定してこの配置を狙えます.
この並びをしたあとは基本的には①②③の優先順位で上から埋めていきます.
理由は中型~大型対処を狙う京極高見のLE効果と永徳花子の協力攻撃4000ライン狙いつつ,
永徳花子を端によせるために…
あと,②は強力な協力攻撃効果持ちの九州勢や加藤炎を置きたいところ…

あとは色々とカード指して試してみたいところ…
二弾で四国と山陽に1コス2000/2000来ないかなぁ…
でも,2弾来たらルールブレイク効果が直接アドを取るもんじゃないし,他の色にキャラスペックに追いつかれて殺されそうですね('A`)
そんな感じです.
ではでは

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No title

おつだよー おつだよー

No title

この記事、レポートとかいいながらデッキ解説しかかいてないね
しかたないね

No title

>>ななはら

確かにwww
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